近年来,小游戏市场蓬勃发展,开发者数量已超过40万。然而,要让小游戏持续成功,关键在于其玩法和用户体验。广州寰宇九州的张军在2024年微信小游戏开发者大会上分享了他们的最新作品《小鸡舰队出击》。这款游戏融合了塔防、卡牌和Roguelike等多种玩法,以其独特的横屏设计和丰富的内容迅速跻身小游戏畅销榜的Top 5。
《小鸡舰队出击》的创意来源于研发团队在上厕所时的思考。经过调研,他们发现适合用户的游戏时长是9分钟,这样可以避免“蹲麻”的尴尬。团队采用了类似Supercell的开发模式,初期由5人小组负责Demo制作,验证后再逐步扩展团队人数。
在游戏设计上,张军强调了塔防游戏的广泛受众和低门槛。他们的团队在塔防赛道上已有多年经验,代表作《全民主公》便是结合了塔防和卡牌的成功案例。《小鸡舰队出击》的玩法灵感源自一款名为《Dungeon Maker》的游戏,这种肉鸽玩法增加了游戏的随机性,使得每局都充满新鲜感。
为了降低开发成本,团队在形象设计上也做了深入研究。他们选择了与网络梗相关的小鸡形象,经过测试后发现这个形象的CPI降低了近一半。这些创意和设计最终促成了游戏的成功。
在上线后的运营中,团队明确了以内购为主、广告为辅的变现策略,并进行了用户分层管理。他们还在内容更新时注重为用户带来新体验,确保产品的生命周期不断延续。
然而,张军也反思了产品上线时的不足,包括版本内容的匮乏和社交功能的缺失。他指出,未来将继续探索塔防游戏与SLG、MMO等玩法的结合,以提升游戏的内功修炼。总之,小游戏的成功不仅在于吸引用户的招式,更在于扎实的内功修炼。
原创文章,作者:xiaotian,如若转载,请注明出处:https://www.jjekm.com/gl/1004/.html