在《命运2》中,每个角色的属性设定可以归结为三个主要方面:敏捷、韧性和恢复。敏捷影响角色的移动速度和跳跃高度,但在大多数情况下被认为是较为无用的属性。韧性则决定了角色的最大生命值,血量越高,抗击打能力越强。恢复影响角色受伤后的回血速度,游戏中血量分为真实血量和护盾血量。护盾被击破后,血条会变红,角色受到攻击时,屏幕会有明显的震动,并出现血污效果。恢复的CD时间分为真实血量和护盾血量两部分,通常真实血量的恢复速度更快,这使得先恢复真实血量再恢复护盾成为一种常见现象。
每个角色都有三个技能和一个超能力(大招),技能通过冷却时间释放,而超能则通过时间或击杀来充能。开启超能后,超能条会持续减少,使用攻击或特殊技能会消耗超能。完成击杀或特定动作会产生光球,队友可以拾取光球来提供额外的超能充能。
角色职业方面,《命运2》与前作相同,分为泰坦、猎人和术士三种职业,每个职业有电弧、灼烧和虚空三种副职业,每个副职业又可以选择两套天赋,增加了角色的灵活性和战斗策略。泰坦的主技能包括屏障,分为巍峨屏障和集结屏障,前者在PVE中耐久较高但在PVP中耐久较低,后者则可供角色快速装填武器。
猎人的主技能为闪身,具有灵活的机动性,适合团队中进行跑酷和快速移动。猎人的二段跳方式也很独特,允许角色在空中控制方向,带来更好的灵活性。
术士的主技能为裂隙,可以恢复队友的生命值或提高友军的伤害,适合在团队中担任辅助角色。术士的滑翔技能则能帮助其在空中保持控制,尽管这需要一定的技巧来使用。
对于新手来说,理解每个职业的特点和技能组合将有助于在游戏中取得更好的表现。掌握属性、技能和战斗策略是提升游戏体验的关键,建议新手在实战中不断尝试和调整。
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