《守望先锋》”归来”正式上线,游戏模式从6v6调整为5v5,导致许多英雄的技能和数值发生了显著变化。本文将为大家总结这些改动,让我们一起来看看具体变化吧。
重装英雄方面,所有重装英雄都获得了新的被动技能,减少被击退的距离,同时回血和受到伤害的终极技能充能速度降低。
D.Va的机甲生命值从600提升至650,小D.Va的生命值也从300增加至350,主要攻击的移动速度惩罚降低,微型飞弹冷却时间缩短,整体生存能力有所增强。
末日铁拳被重新设计为重装英雄,生命值提升至450,移除上勾拳,新增“悍猛格挡”技能,允许其抵挡大部分伤害,并提高了攻击能力。奥丽莎则完全重做,移除屏障技能,改为热量式武器,增强了输出能力。
莱因哈特的基础护甲和生命值有所提高,但屏障护盾减少,冲锋技能变得更加灵活。路霸的终极技能现在可以手动控制,增强了战斗的策略性。
输出英雄也进行了调整,所有输出英雄获得被动技能,短暂提升移动和换弹速度。艾什的鲍勃生命值略有减少,而堡垒的形态变化为自走坦克,提升了机动性。
卡西迪移除了闪光弹,新增磁性手雷,增强了其爆发能力。黑百合的基础生命值增加,提升了生存能力。美的冰霜枪控制能力削弱,但输出提高。
支援英雄方面,所有支援角色也获得新的被动技能,能够自动回复生命值。安娜的弹药量增加,巴蒂斯特的治疗能力增强,而莫伊拉的自我恢复量有所降低。
整体来看,这次”归来”的更新不仅增强了许多英雄的生存能力,也调整了他们的技能,使得游戏节奏和战斗策略都发生了变化。
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