Sweetbaby咨询公司(简称SBI)在欧美游戏市场产生了深远的影响。SBI表面上致力于为游戏厂商提供内容和角色的多元化包装,实际上却通过各种手段对未接受其指导的游戏施加压力。玩家们普遍认为,SBI背后的目标并不是推动游戏艺术的发展,而是通过话语权谋取利益。SBI的创始人Anita和Zoe分别在游戏行业内外活跃,Anita主张游戏角色的外观应避免物化女性,而Zoe因参与网络暴力事件而受到广泛关注。这些女性领导者的影响力直接干预了多款知名游戏的开发,导致许多游戏的内容和角色设计出现了明显的变化。
许多知名游戏开发公司,如Xbox Game Studios、EA、Valve等,几乎都与SBI有过合作。这意味着这些游戏不仅在情节上受到影响,甚至角色设计和游戏立场也被迫进行调整。例如,《战神5》虽然被视为优秀的3A作品,但却因剧情不佳和角色设定受到玩家吐槽,尤其是强行加入黑人角色安格尔波达的设计,引发了广泛的争议。
《地平线:零之曙光》初代在设计时未受到SBI干预,但其续作中的角色埃洛依却完全由SBI团队操刀,体现了所谓的“多元化个性化”,让不少玩家感到不适。SBI首席执行官Kim belair的主张也引起了玩家的不满,她提倡游戏中应有更多跨性别角色,直接参与了多款游戏的设计。
尽管SBI在欧美游戏行业内建立了强大的影响力,但国内玩家对这些所谓的“政确”内容并不买账。许多玩家依然坚持选择好玩的游戏,忽视那些过于政治正确的设计,认为游戏的乐趣才是最重要的。
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