华为应用市场的适龄分级漏洞(揭露12+与16+应用的潜在风险)

2019年,华为应用市场推出安卓应用分级体系,旨在引导不同年龄段用户合理下载使用应用。然而,南都大数据研究院的最新调查显示,华为应用市场的“12+”“16+”适龄提示存在严重问题,频繁出现搭讪骚扰、氪金诱导等现象,甚至可以租借游戏账号。这些问题反映出华为在执行适龄分级时的漏洞与不足。

调查发现,很多标示为“12+”的应用,实际上适合的年龄提示却为“16+”。例如,热门游戏《使命召唤手游》和《剑与远征》的主界面均标明适龄为“16+”,但在华为应用市场上却被标记为“12+”。这意味着,未成年人可能在不知情的情况下接触到不适合他们的内容,增加了沉迷游戏的风险。

华为应用市场的适龄分级漏洞(揭露12+与16+应用的潜在风险)

此外,华为应用市场内还存在提供手游和端游账号租借服务的应用。这些租借服务允许用户以极低的价格获取成人游戏账号,从而绕过青少年模式的限制,进一步加剧了未成年人沉迷游戏的问题。根据新修订的《未成年人保护法》,网络游戏服务提供者应对游戏产品进行分类,防止未成年人接触不适宜的内容,然而华为的执行情况却显得相对宽松。

华为应用市场的适龄分级漏洞(揭露12+与16+应用的潜在风险)

南都记者在搜索应用时发现,许多“16+”应用中充斥着氪金诱导和低俗信息的内容,陌生人社交类应用更是层出不穷。这类应用通常以婚恋、约会为名,向用户推送大量骚扰信息和诱导充值的内容。例如,一款名为“附近**”的应用,在短时间内便向男性用户发送大量挑逗私信,甚至通过视频通话诱导充值。

华为应用市场的适龄分级漏洞(揭露12+与16+应用的潜在风险)

对于这些问题,专家指出华为应用市场在适龄分级方面的标准仍显含糊,执行力度不足,导致不良信息滋生。建议加强对应用商店的规范管理,确保适龄提示的准确性和有效性,以更好地保护未成年人的身心健康。只有通过严格的审查与管理,才能确保未成年人不被不适宜的应用内容所侵害。

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