贾克斯在对局中的优势在于其跳跃技能,可以对友军目标或侦查守卫施放,从而有效利用逃生机会。此外,防御天赋中闪避后加速的效果对贾克斯非常有利。然而,玩家需注意保持距离,避免与贾克斯近身对抗,打断他的连续攻击能有效降低其输出。贾克斯的生存能力主要依赖于闪避,若你使用的是近战英雄,寻求法师的帮助将是一种有效的策略。
贾克斯的普通攻击会逐渐提升其攻击速度,新被动技能使其每次攻击增加4%到10%的攻击速度,最多可叠加六次。尽管这个技能在早期对线阶段能带来可观伤害,但近期被削弱40%,相较于过去的被动,确实显得较弱。
关于天赋选择,建议如下:
1. 攻击天赋:21点欢欣、4点双刃剑、2点巫术、3点蛮横力、1点武力掌控、3点死神、3点军阀、3点毁灭打击、1点浩劫。
2. 防御天赋:9点,2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点坚毅。
3. 对于双刃剑的选择,武器大师作为近战英雄,使用此天赋是有利的,死亡竞赛不推荐。尽管贾克斯在线上对拼能力较强,但选择毁灭打击或军阀的效果会更佳。
4. 防御天赋中,玩家可以选择点出两点回复或两点附魔护甲,具体选择可根据个人喜好而定。贾克斯一般应构建为半肉型,附魔护甲在中后期团战中表现良好,而回复则在前期线上的表现更为突出。
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