GTA5的争议与个人体验(为何我不喜欢这款开放世界游戏)

今天我想聊一聊我最不喜欢的游戏——GTA5。或许有些玩家会反驳我,“GTA5可是神作,怎么会有人讨厌?”不过,当我刚到美国上高中时,看到寄宿家庭中的孩子们玩这个系列的游戏时,我确实感到震撼。游戏的内容让我困惑,为什么可以在街上随意攻击NPC,甚至与警察发生冲突?当时我并不明白这就是开放世界游戏的魅力。

我在Steam上早早买下了GTA5,游戏刚发布时便口碑极佳。让我印象深刻的是有一则外网漫画,讲述NASA员工玩GTA5的故事,他在极快的网络下,几乎在转身的瞬间就下载完成了。这一切说明了GTA5的受欢迎程度和其庞大的游戏体积。

尽管我买了游戏,但因为之前的电脑性能不足和学业压力,我一直没有时间去体验。直到前年,我的新电脑终于让我下定决心尝试GTA5。然而,游戏的开局让我失望,剧情的推进显得缓慢而莫名其妙。尽管物理效果相当出色,追车场景令人惊艳,但我始终无法融入其中。

最让我感到恶心的,是第三个主角的出场。游戏中,他展现出令人发指的暴力行为,甚至毫不避讳地对待女性。这一幕无疑让我对这个角色感到厌恶,而这种直白的暴力表现令我难以接受。即使在游戏中,这样的情节也让人感到不适,难以平复心情。

我不禁思考,为什么美国的枪击案频发?这些暴力游戏是否在潜移默化中影响了年轻人?GTA5作为Steam平台上最受欢迎的游戏之一,每年都有多次促销,暴力的内容对未成年人无疑是巨大的冲击。

或许,只有在美国这样的地方,才能产生如此露骨的3A级游戏。这不仅是文化的展示,更是对暴力的无所畏惧,这让我对GTA5有了更深的反感。

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xiaotianxiaotian
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