在经历了漫长的等待后,《赛博朋克2077》终于迎来了试玩活动。尽管发售日期已被推迟至11月19日,但CD PROJEKT RED为国内玩家提供了一个提前体验游戏的机会。在苏州的试玩地点,玩家们能够亲身感受这个充满未来感的世界。此次试玩持续了大约四个小时,尽管时间有限,我却感受到了游戏的丰富性和深度。
最吸引我的,是游戏的起源故事。玩家可以选择不同的角色背景,这不仅影响开局,还会在后续的游戏中产生不同的效果。我选择的是“公司人”这一角色,深入体验了夜之城的职场政治。在高层的办公室中,我感受到角色之间复杂的人际关系和权力斗争,这种沉浸感让我很快投入其中。
游戏的对话系统依旧保持传统的对话树,但我可以在对话过程中自由活动,增加了互动的真实感。在与上司的交流中,我体验到了角色的权力与压力,感受到作为一名“狗腿子”的无奈与挣扎。虽然时间短暂,我仍然领悟到了公司人背景对V未来发展的影响。
战斗方面,游戏展现了两个关键元素:射击和潜入。通过试玩,我体验了流畅的第一人称射击和潜行机制。无论是将敌人从背后制服,还是在枪战中快速反应,游戏的操作反馈令人满意。尽管与一些经典射击游戏相比,操作上还有提升空间,但作为RPG中的战斗元素,《赛博朋克2077》表现不错。
义肢与黑客系统是游戏的另一大亮点。义肢改造为角色的能力提供了多样选择,玩家可以通过不同的改装来适应战斗风格。而黑客能力则允许我通过扫描和控制电子设备来完成任务,这种玩法为游戏增添了不少策略性。
在任务设计上,游戏提供了多种解决方案。我在和漩涡帮的交易中选择了站在他们一边,体验到了与之前视频中截然不同的剧情走向。这种灵活性的设计使得每位玩家都能根据自己的选择体验不同的故事。
然而,试玩版的时间仍显不足,夜之城的庞大与复杂让我无法尽情探索。驾驶在夜间的体验非常刺激,游戏中的车辆操作经过精心调校,感觉非常顺畅。尽管我无法完全体验到开放世界的所有细节,但我相信《赛博朋克2077》的丰富内容将为玩家带来无尽的惊喜。
总的来说,这次试玩让我对《赛博朋克2077》充满期待。尽管存在一些技术问题,但游戏的整体设计与世界观让我对正式版充满信心。可以肯定的是,这款游戏将会在玩家心中留下深刻印象,期待它的正式发售。
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