在2020年,全球手机游戏市场的收入达到了795亿美元,腾讯的《PUBG》和《王者荣耀》两款游戏表现尤为突出,合计创造了约330亿人民币的收入。根据Sensor Tower的数据显示,《PUBG》在2020年收入接近26亿美元,而《王者荣耀》也达到了25亿美元,二者的表现让腾讯在全球游戏市场中占据了重要地位。
总收入排行榜前十名中,《PUBG》首次超越《王者荣耀》,成为最赚钱的游戏。此外,榜单前五名的游戏总收入超过了85亿美元,显示出手机游戏市场的强劲增长。值得一提的是,尽管《王者荣耀》在总排名中位列第二,但其在App Store的收入表现依旧亮眼,达到了25亿美元。
在Google Play平台上,《金币大师》表现突出,成为收入最高的游戏,收入同比增长122%。虽然2020年的榜单大部分游戏为老面孔,但《万国觉醒》和《Roblox》等新兴游戏也展现出强劲的收入能力。特别是在疫情影响下,玩家的付费意愿显著提高,促进了多个老游戏的收入增长。
其他值得关注的游戏还有《三国志·战略版》,该游戏在iOS平台上的表现也非常抢眼,成为全球收入最高的SLG手游。虽然《原神》在2020年发布后未能进入榜单,但其收入在短时间内也达到了5亿美元,展现了强大的市场潜力。
总结来看,2020年的手游市场充满竞争,腾讯凭借两款游戏牢牢占据了市场的制高点,同时也反映了全球玩家对手机游戏的持续热情。你在2020年花费最多的手游是哪一款呢?
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