汉家松鼠,作为一家独特的游戏公司,以其同人游戏开发者的身份崭露头角,凭借《江湖X》获得了广泛关注,并在武侠游戏领域积累了一批忠实玩家。尽管他们的手游《汉家江湖》取得了近2亿的总流水,以及2021年发布的PC单机RPG《部落与弯刀》全平台销量超200万,但最近三年却未推出新作,CEO CG表示公司面临严峻挑战,必须将现有产品完善,别无选择。
针对新作《对决!剑之川》的开发进展,CG透露项目团队已达30人,经过多轮测试,初步效果良好,但也暴露了问题。此项目最初名为《汉家江湖2》,但为了避免与原作冲突,决定打造一个独立的游戏,采用PVE为主的设计,玩家可以在各个世界中穿梭。
然而,商业模式的选择成为了汉家松鼠的一大困扰。CG坦言,尽管《部落与弯刀》的销量可观,但减去成本后公司获得的利润仅够在深圳买一个厕所。他们最终选择了内购付费的手游模式,以确保公司能持续运营。
此外,CG还提到,当前市场对PC平台和买断制游戏的关注度有所提升,但中小团队在激烈竞争中生存的难度加大。他们计划在未来的一到两年内推出新作品,以缩短研发周期,提升效率。
在美术投入方面,CG承认过去的探索耗费了大量资源,团队意识到需要尊重行业标准,并借鉴成熟的开发经验。尽管面临困境,CG依然保持信心,希望通过对现有玩家的服务,逐步拓展到新用户,积极应对市场的变化。
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