在网游发展的历史长河中,只有少数游戏能够留下深刻的印记。《第九大陆(C9)》正是这样一款游戏,尽管它的热度并未如预期般爆火,但依然值得被铭记。如果你在当时接触过C9,定会被它的魅力所征服。尽管我的游戏时光不算长,但在众多网游中,C9在我心中占据着极高的位置。最初,我为了获得激活码而四处奔波,甚至加入了一个大公会,每天都缠着会长,希望能第一时间体验到游戏。我的第一个职业是萨满,虽然攻速和移速较低,但输出极其强大,和另一名萨满高手组队时,我们能够轻松通关最高等级的副本。为了追求极致的输出,我将武器强化到10,成为服务器中的佼佼者。游戏中的副本体验充满乐趣,打击感令人畅快,仿佛在享受无双割草的快感。
C9的职业系统极具多样性,每种职业衍生出21种流派,各具特色。在此之前,大部分游戏采用了锁定目标的攻击方式,而C9则大胆尝试无锁定动作网游,开创了新玩法。无锁定战斗结合强烈的打击感,极大地激发了玩家的操作欲望。近战职业的拳拳到肉动作令人兴奋,而远程职业虽然打击感稍逊,但射击动作设计精致,极具可玩性。例如,我的第二个职业游侠,其射击动作多样,表现出色。
C9的“乱入系统”也颇具特色,类似于《黑魂》和《老头环》的玩家入侵模式,玩家可以花少量金币进入他人副本进行抢夺。我常常在疲劳刷完后,去别人副本里寻找机会,甚至抢走稀有怪物,乐趣无穷。可惜的是,C9的运营却未能跟上其优秀的游戏设计,早期出现的BUG导致经济崩溃,许多玩家选择离开,游戏的热度逐渐下滑。我认为,企鹅选择代理C9的原因,或许是为了压制竞争对手剑灵的影响力,最终导致C9的热度持续低迷。
尽管如此,仍有许多忠实玩家坚持在C9中度过时光,偶尔刷刷副本,或在竞技场中与人对战。在许多人心中,C9依旧是最好的动作网游,值得怀念。
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