Steam最近透露可能会推出订阅服务,这一消息引发了广泛关注。根据Steam后台的代码,可以看到与订阅相关的多个字段,如“选择计划”、“减免?%”和“按年/月/季度订阅支付”。如果V社推出自己的订阅服务,将可能在游戏市场上产生深远影响。
随着游戏订阅服务的普及,许多厂商纷纷参与其中,以吸引玩家。首先是Xbox Game Pass,微软的这一服务自2017年推出以来,允许玩家以每月9.99美元的费用,畅玩150多款游戏,包括《光环》和《古墓丽影》等大作。
EA Access和Origin Access则是EA推出的两款订阅服务,前者针对主机,后者针对PC玩家,提供游戏折扣和提前体验新游戏的机会。EA Access每月5美元,Origin Access的价格则有所不同。
育碧的Uplay+自2019年推出以来,玩家每月支付15美元即可体验超过100款游戏,包括知名系列如《刺客信条》。索尼的PlayStation Now允许玩家以观看视频的方式玩游戏,现月费降至9.99美元。
Apple Arcade和GameClub则是苹果及其他厂商推出的服务,分别以4.99美元的价格提供多款游戏的访问权限。Google Play Pass同样提供的月费为4.99美元,涵盖了游戏和应用软件。
最后,Switch Online、Xbox金会员和PSN+会员都是以在线服务为主的订阅服务,提供额外的游戏和折扣。整体来看,游戏订阅服务的兴起,为玩家提供了更多选择,也促使他们在游戏体验上的消费增加。
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