因陀罗破产危机:从辉煌到关停的游戏开发之路(《拉结尔》和《环形战争》充值入口关闭背后的故事)

上周,广州因陀罗软件有限公司宣布关闭旗下《拉结尔》和《环形战争》的充值入口,令玩家感到失望。因陀罗解释称,自2022年中公司资金链断裂以来,尽管在没有盈利的情况下依然为玩家提供运营服务,但如今已无法支撑服务器费用,公司已进入破产清算阶段。因陀罗创始人兼CEO廖宇在社交平台上发文,承认负债累累并对玩家表示歉意,称自己在项目开发上将更加谨慎。

因陀罗曾在游戏行业内享有盛名,尤其是在腾讯的支持下,《拉结尔》一度成为市场的宠儿。作为一款类暗黑游戏,《拉结尔》于2019年上线后迅速登顶App Store免费榜,随后也获得了海外市场的好评。然而,2022年游戏行业整体环境恶化,即使是腾讯这样的巨头也开始收缩开支,这直接影响了因陀罗的运营。因陀罗失去腾讯的支持后,《拉结尔》的收入骤降,迫使公司只能自负盈亏,且不得不大幅度调整商业化策略。

因陀罗破产危机:从辉煌到关停的游戏开发之路(《拉结尔》和《环形战争》充值入口关闭背后的故事)

随之而来的《环形战争》项目投入过亿,但市场反应不佳,导致公司进一步陷入财务危机。2022年因陀罗的收入仅2320万元,净亏损达1.16亿元,负债累累的公司在2023年继续亏损2972万元,最终走上破产之路。因陀罗的另一款游戏《上古宝藏》至今尚未正式上线,令人倍感遗憾。

因陀罗破产危机:从辉煌到关停的游戏开发之路(《拉结尔》和《环形战争》充值入口关闭背后的故事)

在技术上,因陀罗选择了成本较高的虚幻引擎开发《环形战争》,但对于没有大型游戏开发经验的团队来说,资金消耗极快,加之战棋类游戏的受众有限,使得项目难以盈利。

短短数年间,因陀罗从高峰跌至低谷,反映出游戏行业的残酷与变幻,令人感慨不已。

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