大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的玩家。《明日方舟》的新肉鸽主题“萨卡兹的无终奇语”上线一段时间了,许多玩家应该已经体验过了。总结一下这次的肉鸽活动,蓝图队、EW和国王套被称为三大“轮椅”。这个“轮椅”一词源于《艾尔登法环》,指的是那些强力的武器,使得即便是新手玩家也能轻松取得胜利。
首先谈谈蓝图测绘分队,原以为只是一个有趣的分队,结果一玩才发现其强大无比,能够配合希望无限速通和复仇,全程紧急模式,给人一种畅快的体验。有玩家反映,这个分队让战斗变得异常轻松,甚至在一次战斗中赢得了20个紧急任务,快感十足。不过,也有玩家觉得这种高强度的战斗让人感到疲惫,一局下来耗时2-3小时,确实需要一定的耐力。
接着是维神的表现,其在这次肉鸽活动中的强度显而易见,甚至让开荒的难度大幅降低。此次活动中几乎没有对维神的限制,反而是怪物的设置让团体战斗变得更加简单,发育的速度也极快。虽然有玩家认为EW和蓝图等元素破坏了萨卡兹肉鸽的设计感,但我认为,面对单机游戏的选择,轮椅的存在并不妨碍我们进行不同的游戏体验。可以选择使用这些强力工具来轻松取胜,或者选择放弃它们以追求更高的挑战。
回顾以前的肉鸽设计,傀影肉鸽虽然难度不高,但带来了多样的玩法;水月肉鸽则提升了整体玩家的水平;而萨米肉鸽则在难度上更进一步,数值加速膨胀,机制却是以我方为主。相比之下,这次的萨卡兹肉鸽在设计上看似中庸,然而带和不带EW的体验差异,令人不禁思考其设计的合理性。总的来说,我还是选择蓝图+EW来享受游戏的乐趣。小伙伴们,你们觉得这个游戏好玩吗?欢迎点赞和留言,关注我,不迷路!
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