在选择游戏时,打击感往往是影响体验的关键因素。尤其对于新手玩家,以下五款游戏虽然在某些方面表现不俗,但打击感极差,建议谨慎尝试。
首先,《黑暗之魂2》是黑魂系列中最具争议的作品。作为新手,尤其是玩过《只狼》和《艾尔登法环》的玩家,在体验《黑暗之魂2》之前,最好先试玩一段时间,看看是否适应。游戏的控件反应迟钝,角色运动似乎不受控制,死亡后更是会降低血量上限,容错率极低。尽管如此,它的深奥剧情和多周目的设计吸引了一部分忠实玩家。
接下来是《巫师3》。尽管这款游戏被视为角色扮演游戏的经典之作,但其打击感几乎等于零。作为一名剑术大师,杰洛特的攻击动作显得轻飘飘的,敌人的攻击也缺乏明显反馈,战斗时更像是在进行优雅的舞蹈而非激烈的战斗。如果你更看重剧情和世界观,那么这款游戏值得一试;但若想体验紧张刺激的战斗,恐怕会感到失望。
《上古卷轴5》同样是经典之作,但它的打击感同样令人失望。尽管在十几年前的开放世界游戏中具有开创性,但其战斗系统如今显得非常落后,给人一种小孩打架的感觉。即使通过各种MOD进行改善,依然难以改变战斗体验的缺陷。
《最终幻想7:重制版》则是在画面和角色设计上颇具美感,但其战斗系统让人感到挫败。角色的攻击感几乎不存在,敌人的韧性更是让战斗变得漫长而乏味。对于新手来说,建议在决定体验之前,先考虑清楚。
最后,《嗜血代码》作为一款类魂游戏,虽然在难度上适中,但打击感问题依然突出。除了大剑外,其余武器的反馈都较为薄弱。然而,它丰富的武器种类和地图设计仍能为玩家带来一定的新鲜感。
总之,这五款游戏虽然各有特色,但其打击感的缺失可能会让新手玩家感到挫败。建议在尝试之前,充分了解游戏机制,谨慎选择。
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