未成年人游戏身份冒用问题新解(实测热门手游未保措施与挑战)

今年6月1日,《未成年人保护法》修订版正式实施三周年,网络游戏领域的未成年人保护已取得显著进展。然而,随着技术手段的升级,未成年人通过冒用成年人身份绕过防沉迷系统的问题也呈现出新的挑战。南都湾财社在“六一”前对10款热门手机游戏进行了实测,关注点集中在未成年人冒用身份的问题上。

未成年人游戏身份冒用问题新解(实测热门手游未保措施与挑战)

实测结果显示,尽管大部分热门手游在实名认证、充值限制等方面都符合监管要求,但在防止身份冒用方面的措施仍显不足。尤其是一些游戏在关键环节缺乏有效的监测和防范机制,导致未成年人依然可以通过父母或祖父母的身份信息进行注册和充值。

未成年人游戏身份冒用问题新解(实测热门手游未保措施与挑战)

例如,网易的《蛋仔派对》和腾讯的《王者荣耀》在防沉迷措施上表现优秀,积极探索新的解决方案,包括使用AI技术进行身份验证和监测。但其他游戏在监护人管理功能的实现上则存在较大差距,未能有效限制未成年人利用成年人身份游戏。

未成年人游戏身份冒用问题新解(实测热门手游未保措施与挑战)

在充值环节,绝大多数游戏已全面落实未成年人消费限制,但仍有个别游戏未能显示理性消费提示,导致未成年人误操作付费。此外,租号和买号平台的监管仍显薄弱,未成年人通过这些平台获取游戏账号的风险依旧存在。

为了应对这些问题,部分游戏公司开始引入更为严格的身份认证措施,例如,针对高风险用户进行人脸识别验证,增强了实名认证的强制性和安全性。

总的来说,虽然未保法的实施提升了游戏行业对未成年人保护的重视,但在实际操作中,防止未成年人冒用身份的挑战依然存在。家长的参与和监督,结合技术手段的进一步完善,将是解决这一问题的关键。政府、游戏企业和家庭三方的共同努力才能真正实现对未成年人的有效保护。

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