EA最近宣布将推出移动端《战地》作品,计划于2022年发布,标志着其在手游市场的进一步布局。这款游戏的开发将由EA旗下的Industrial Toys工作室负责,而非如大家预期的中国公司。此前,EA在与腾讯合作推出《Apex Legends Mobile》后,外界普遍认为《战地》手游也将交由中国团队开发,但EA的选择反映了其在手游研发方面的决心与信心。
EA的目标是打造一款独立于主机与PC版本的新作,旨在适配移动端的游戏体验。EA表示,他们一直希望将《战地》系列带入更多平台,这款手游将以技能为核心,设计理念与以往的《战地》作品有所不同。值得一提的是,Industrial Toys工作室的联合创始人Alex Seropian曾参与制作《光晕》系列,具有丰富的FPS游戏开发经验。
《战地》系列自推出以来,凭借出色的操控手感和严谨的军事要素,成为FPS游戏中的标杆。虽然相较于《使命召唤》系列,出作品数量较少,但一系列成功的作品,如《战地1》,在市场上获得了极高的评价和销量。EA希望通过《战地》手游,重拾玩家对该系列的信任,尤其是在经历了《战地5》的市场滑铁卢后。
然而,《战地》进军手游市场并非易事。过去的尝试,如《战地3:余震》的移动版,在画质及多人模式上存在严重问题,导致其从App Store下架。如今,面对以《PUBG MOBILE》和《CODM》为代表的竞争对手,EA需要在游戏质量和市场策略上加倍努力,才能在这个竞争激烈的市场中找到一席之地。总之,虽然《战地》手游的发布引发了玩家们的期待,但其能否在移动游戏领域立足,还需拭目以待。
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