Steam最近宣布推出名为Remota Play Together的新功能,允许玩家邀请好友一起玩已下载的多人游戏,而受邀请的好友无需购买游戏。这一创新的共享模式使得一位玩家只需购买一款游戏,所有好友均可免费体验。这一举措是Steam对Epic平台竞争的一种回应,意在加强自家社区文化并巩固用户基础。
随着这一功能的推出,玩家们也开始思考如何利用这一模式进行“创收”。例如,陪玩行业可以利用这一特点,提供多款游戏供顾客选择,从而提高服务的吸引力。这一模式尤其适用于价格较低的多人游戏,如“人类一败涂地”,玩家只需支付少量费用即可与朋友共享游戏体验。
然而,这种共享模式对游戏厂商而言并不友好,尤其是针对那些售价在四五十元的小型多人游戏,销量预计将受到40%的损失。Steam的这一决定是否意味着他们愿意牺牲与开发者的关系,以获取更大的用户群体?这一问题值得我们深思。
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