中国游戏产业正在快速走向全球,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已突破2200万份,《Whiteout Survival》更是连续登顶出海手游收入榜。根据伽马数据发布的《2024年10月中国游戏产业月度报告》,中国自主研发游戏的海外市场销售收入在2024年10月达到16.07亿美元,同比增长29.42%。这显示出海外市场对中国游戏的需求持续增长,国产游戏在国际市场上的竞争力不断提升。4399海外副总经理贾赛指出,海外市场相较于国内市场竞争更为分散,各厂商能够找到适合自己的区域和品类,机会更大。
当前,游戏出海呈现出新的竞争趋势。移动游戏厂商开始关注不同市场的用户需求,一方面针对轻度玩家,另一方面也关注追求深度体验的重度玩家。业内人士强调,成功的关键在于明确目标群体,并在其所在领域表现突出。游戏趋向于“重”或“轻”的设计理念也愈发明显,重型游戏如《黑神话:悟空》以卓越的画面和深厚的文化背景吸引玩家,而轻型游戏则通过简化设计满足快速游戏体验的需求。
《菇勇者传说》作为轻量化设计的代表,凭借其易上手的玩法吸引了大量新玩家,其2024年上半年双端收入达到3.78亿美元。这款游戏的成功反映了4399对市场趋势的敏锐把握,贾赛总结了今年小游戏的三个关键词:轻、爽、快,强调游戏设计要简化以适应现代玩家的需求。
尽管出海的游戏厂商层出不穷,但成功的并不多。游戏出海不仅仅是产品发行的问题,内容的本地化和文化适应性同样至关重要。贾赛提到,在全球推广《文明与征服》时,面临不同地区玩家的需求差异,尝试了多种解决方案以适应不同地区的玩家习惯。
本地化策略成为各大厂商的重点。例如,《菇勇者传说》在不同市场引入符合当地文化的元素,提高了接受度。良好的本地化能够避免文化冲突,促进游戏在海外的健康发展。在出海过程中,厂商还需要借助平台的支持以更好地进行市场推广,确保游戏设计围绕玩家体验进行调整。
综上所述,中国游戏在出海过程中展现了灵活应变和创新能力,成功的关键在于找准目标用户,为他们提供优质的体验,并在多元化的市场中寻求合适的发展策略。
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