对于萌新,不推荐一开始就用克莱博,否则会大大打击自信心;推荐萌新先用其它狙击枪练练手。
关于dt
主要是预判,准星要向他前进方向移一点,至于移多少,就看你和他距离多少了。如果第一枪不中就要按子弹和他的差距进行微调。因为这把枪一次是射出两发平行子弹,所以命中率还是比较大的,普通是两枪一个,爆头一枪,强化后一律一枪一个,所以强化卡推荐武器强化。至于附挂的选择,推荐快速瞄准和子弹反弹。
关于dmr
dmr用的也不多,但是用了几把,大致了解了。dmr的好处是没有延迟,瞄哪打哪;但是这也带来了一个坏处,就是对于瞄准的要求很高。所以,dmr的技巧就是准信对准来。伤害和dt是一样的,同样推荐强化武器,附挂的话推荐扩充子弹和快速瞄准,提升子弹容量就是提升错容率。
除了用克莱博的大神,其他的狙击武器不推荐当冲锋枪用,比邻一枪不死很尴尬,而且即使装了强化一不小心死了就没了,所以还是老老实实的当个猥琐狙击手吧,狙击点的选择因人而异吧,所以这里我就不透露了但是要记住收了几个人头就要换点,要不然菊花不保。
出生点
下面重点来了,用狙封出生点。虽然出生点是随机的,但是有一段时间是不会变的,只要抓到了这个时间,一把强化的狙封路不是不可能,对面基本是出来就死,人头数涨的那叫一个快啊,出生点话就那几个,当发现一个比较偏远的地方有两个以上敌人的话那个地方基本就是这个时期敌方的出生点,具体出生点我就不给了,要不然萌新真的不用玩了。
用狙最好把副武器换成手枪,能很高的提高生存能力,手枪的话可以选择re45或莫克比三,re45综合来说可以,莫克比三近距离两枪带走,看个人喜好选吧。铁驭技能的话推荐选隐身,方便换狙击点,也能提高生存率;手雷的话推荐电子手雷,降低对方速度很方便对付高速自动的敌人,特别是开了兴奋剂的,打近身敌人也方便,主要是还能去近一半血量,中了补几枪就收人头了。
其他武器
再杂谈一下其它的武器,rc201没什么好说的,很万金油的一把武器;car在一代也是烂大街的武器,没什么特别的使用技巧。至于满射速的那把枪(突然忘了名字了),近距离无敌,远距离无力;还有类似那把手枪的冲锋枪,坐力是左右的,对付对枪时喜欢左右移的敌人有点优势,需要提一下,这把枪最好不要开镜打,腰射准的一逼,开镜各种飘;所有用冲锋枪的都推荐用兴奋剂和加移动开火和子弹扩充的附挂。
至于机枪,devotion加盾兵正面无敌,真是无人可挡,碰到这种人一般绕菊花或者开兴奋剂从墙上跑过去,但是要确保在短时间内他的头会出现在你的准心里,还要小心他有没有带电子手雷,所以更推荐绕菊花来个处决。
昨天玩了几把,感觉变化最大的是40mm的手感,这明显从40mm口径变成10mm了,看弹道,细的跟那什么一样;隐身也是一大改,基本回复了一代的设定,但对于狙击手跑路来说还是可以用的。
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