大部分LOL玩家并不希望英雄遭到重做,笔者认为有3个原因:
①:拳头每重做一个英雄,都会增加玩游戏的“学习成本”,玩家必须重新认识重做后的英雄的技能。
②:重做后的英雄往往拥有一些奇特的机制或强度,可能会令与之对线的玩家玩得难受。
③:LOL每名英雄都有其忠实玩家,拳头宣布重做这名英雄时,不玩这英雄的玩家通常不会大声发言,但玩该英雄的玩家通常并不开心……这导致普通玩家成为了“沉默的大多数”。
第③点可能是最为重要的,这意味着LOL人气越高的角色,拳头重做时的风波也会越大。早期卡特琳娜重做时就是如此。
卡特琳娜
相对而言,人气偏低的角色,拳头重做时遭到的阻力也会越小——甚至可能受到玩家们的欢迎。铁男和S13的龙王就是如此,重做时玩家们欢呼一片。
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LOL冷门英雄斯卡纳,已基本重做完毕,R技能效果“逆天”
或许是过往的重做风波给拳头设计师带来了经验,如今英雄联盟宣布重做的英雄,大部分都是冷门到不能再冷门的英雄。至于热度中等的英雄,即便重做,幅度也绝不会大。
LOL阿狸
续龙王之后,LOL刚刚又一位超级冷门的英雄已基本重做完毕,它就是斯卡纳。本次新曝光的重做内容,与去年外服老哥爆料的一致,R技能不再针对单体,而是一个AOE技能,可以拖拽敌方全员。
新版斯卡纳
压制是英雄联盟非常高级的控制技能,一般而言只能控制一个对手。本次曝光的斯卡纳R技能可以群体压制,AOE拖拽敌方全体,外服玩家纷纷表示新版斯卡纳太强了……但笔者认为不一定。
新版斯卡纳设计图
当拳头设计师把斯卡纳R单独命中更改为AOE压制时,意味着新版斯卡纳R技能持续时间和伤害都必将削弱,其它技能没准也会被削。
这是由LOL一贯的平衡方式决定的。
斯卡纳概念图
与此同时,LOL当前版本斯卡纳被动技能在地图布置的水晶节点,将会被取消。该技能的属性加成效果,会更改为通过其它方式触发。根据外服爆料,其触发方式可能是一个临时的、非固定的水晶节点范围,也可能是叠技能释放层数来获得节点?
斯卡纳
斯卡纳的背景故事也将再次重写,壳人族的老家将不再是恕瑞玛,而是以绪奥肯(元素女皇琪亚娜的地盘)。此次LOL背景故事的重写令人意外,斯卡纳虽然是个冷门英雄,可它牵扯到的其它英雄和剧情有点儿多,最直接的就是皮尔特沃夫卡密尔的剧情,祖安剧情也会受到一定程度的影响。此次修改剧情,如果单独修改斯卡纳背景故事,可能导致其与皮城角色的剧情对不上,形成剧情矛盾。希望拳头设计师能解决该问题吧。
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