克劳馥的辉煌
2009年Eidos被Square Enix(下简称SE)公司收购,Crystal Dynamics也成为了其子公司,SE也将《古墓丽影》系列全权交给了Crystal Dynamics,让它更加专注于这个游戏系列的制作。
就这样《古墓丽影》系列沉静了5年时间,2012年SE公布了新的作品即将到来,剧情再次重制,制作人重新塑造了劳拉的背景以及形象。一时间所有杂志、媒体议论猜测,给游戏带来了超高的热度,也让人们对这款游戏有着极高的期待,当然结果不辜负所有人期待。
游戏拖延至2013年正式公布,一经发布游戏获得了极高的评价,游戏界面,操作,玩法都让人耳目一新,仅仅在发布后48小时就售出了100万分,直至2017年底,累计销售超过了1100万份,成为了迄今为止最畅销的《古墓丽影》
《古墓丽影》系列迎来了最辉煌的一刻,5年时间让这个系列积淀出最有价值的精神文化。2018年初上映的古墓丽影源起之战也是改变自这部游戏。
2015年《古墓丽影:崛起》依旧保持着高水平制作,被誉为市场上最好看的游戏之一,在游戏内容上加入了更多的墓穴以及解密内容,在半开放的世界内探索收集,也有的媒体给出了“内容臃肿,前作遗留问题依然没有很好的解决”的评价,但它依然是一款相当成功的游戏。
期待
2018年9月14日,《古墓丽影:暗影》发售,更深的剧情推进,从重启时候一个被圣三一追捕的幸存者到崛起中劳拉追求自己的目标,这一次我们也许能看到劳拉成为一个真正的古墓掠夺者与圣三一斗争
根据宣传片看,这次游戏环境放在了丛林之中,更在崛起中单一的隐形元素加入了伪装、使用恐惧战术的内容,并且在大瀑布环节加入了呼吸袋的配置,这些新增元素也着实让人期待。
在国区以普通版¥379,克劳馥版¥561开始预售,比上一版本崛起发售时高出了两倍之多的价格,对于这个价格,也许很多人会有一些写犹豫,忠实粉丝很推荐克劳馥版,在steam上可以提前48小时解禁体验,但普通玩家不想错过这个游戏可以等接下来的steam折扣,也许会有更合适的价格等你去喜+1。
最后讲下我作为玩家的观点
《古墓丽影》系列可以用四字来形容,命途多舛。这个游戏系列整整12部作品,经过了三次重新架构剧情,从第五代游戏机到第八代游戏机,至今年21年时间,这个游戏见证了游戏世界的变革与创新,开发者用最新的技术给玩家描述一个充满解密、古墓、冒险的世界,让玩家在家中即可在其中畅游。
《古墓丽影:暗影》是目前三部曲的最后一部作品,那么劳拉·克劳馥就将又一段时间和玩家说再见了,不知道接下来会如何但是《古墓丽影》(《Tomb Raider》)它已经成为游戏史上一个不朽的传奇。
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