仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)

《仙剑奇侠传》这个系列非常的有意思,从经典的第一代到人人都给差评的第六代,每一代的口碑都属于好坏相间,改编自口碑极差的《仙剑5》的《仙剑奇侠传5》手游版,到底能否在粉丝心中稍微拯救一下仙剑的口碑呢?

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第1张

姚仙监制的剧情

作为一款IP改编的手游,游戏中最为核心的玩家肯定就是仙剑原作的粉丝了,作为粉丝最为关心的问题,当然就是这款手游能否还原原作,非常遗憾的是除了第一章姜云凡救下被猴子攻击的唐雨柔之外,其他的大部分剧情和原作都差别很大,虽然早已经知道会有番外的剧情,但是连原作剧情都不参照,所谓的番外又从何说起呢?让我们看看官方所谓的增添:“在剧情上,我们尊重原著进行还原,除此之外,还增添了单机版没有的剧情比如在猿啼峰的时候,手游里会遇到好多只妖猴,不像单机版中只遇到一只”,原来你们的创新就是增加猴的数量,确实耍猴的功夫还是一流啊。游戏中从一开始就能使用原作的终极大招的设定也让人感觉非常违和。如果你是为了原作而来,相信游戏的剧情部分一定会让你大失所望。

配音阵容虽然强大,但是找个人校验一下好吗,龙幽在教姜云凡念诗的时候尽是错别字,反过来,姜云凡在招亲大会上念的反而都是对的,难道只是为了告诉我们的姜爹只是在装蠢吗?玩到这里,已经让我不觉得认为这又是一款毁IP的骗钱之作了。

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第2张

虽然说剧情方面并没有跟随原作但是好歹游戏的大致方向还是往原作那边靠,稍微给我了一点玩下去的勇气。

俗套的卡牌游戏玩法

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第3张

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第4张

仙剑的手游市面上有很多款,大部分都背上了毁IP的骂名,究其原因,无非就是套上了仙剑的名字,然后玩法与大多数卡牌游戏并无分别。很遗憾的是,本作依然如此,常见的进阶、升星、强化,高等级VIP。战斗模式同样也是自动战斗,积攒怒气点,手动释放的战斗模式。战斗玩法更是一模一样,普通副本、精英副本、竞技场、金币本,经验本等等一些市面上卡牌游戏的框架可以说应有尽有,可以说新意是完全没有。

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第5张

喧宾夺主的角色系统

仙剑奇侠传5手游测评报告(仙剑5优缺点总结)--第6张

原作中大量的出场人物在手游中变成了玩家可以抽取的英雄,而且很多在原作中杂鱼一样的角色在手游里摇身一变不管是在品质上还是在技能上都超越了主角,姜爹在出场时仅仅为紫色,而很多原作中出场较少的角色都为橙色。很明显,这就是迫使玩家在游戏中进行十连抽,主角的优点在于CP系统开发以后对于其他角色的加成,但是太过于后期,明显不如十连抽换角色来的方便。

总结

优点:

1、强大的配音阵容,给人的感觉丝毫不弱于PC端的感受。

2、手游版的推出让人感觉端游《仙剑5》其实还不错。

缺点:

1、宣传中尊重原著进行还原,实际游戏中和原作相差甚远。

2、照搬市面上卡牌游戏的玩法,没有丝毫想要把游戏做好的诚意。

作为本作的唯二优点的配音上也还是有瑕疵,就更别提其他的部分,游戏总体缺乏新意,基本上属于旧瓶旧酒贴个新标签,和市面上的其他卡牌游戏并没有什么区别。虽然说仙剑粉们并不在乎这些,但是在仙剑这个IP影响力越来越小的今天,这面大旗还拉的起来几次呢?

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