写在前面:这篇文章是写给新人的,并不是面向已经熟知这个游戏的玩法的熟练玩家的,我在接下来的叙述中将会结合我自己的认知和经历来引导新手如何上手这个游戏,各位老玩家如果看到这篇文章有什么感想或者是什么地方我说错了,也欢迎做出评价。
首先这个游戏是个射击游戏,但是并不是那种点一下就会射中目标的游戏,像cs这种游戏的话,有时候需要非常迅速的反应能力,wows的话不像cs,这游戏大部分时候我们其实是慢慢悠悠的在玩(毕竟老年cs),因为就算你再急,炮塔的旋转总要花时间,转舵也要花时间,我们可以有更多的时间去思考如何去取胜,如何做出正确的选择。
作为一个射击游戏,当然是先考虑如何打得准,这个游戏里船只的控制很简单,并不是船上的什么东西都由玩家来控制,玩家主要的输出手段就是开炮,撒雷,飞机编队投弹。其中比重最大的是炮击。
先来说说主炮如何打准。我遇到挺多的新人都抱怨打不到对面的玩家的船只,玩着没意思,接着玩到四级船就弃坑了。的确这个游戏对新手并不是那么友好,我记得我当时刚开始玩这个游戏的时候甚至连新手教程都没有。
如何命中目标,我们需要估计敌人的走位。按住shift“开镜”之后我们可以看到有个刻度标尺,上面写有刻度,上面写有炮弹落到准星位置所需要的时间。我们需要做的就是估计对面的敌人的走向,估计目标船只被你炮弹击穿的位置。我们先假设敌方的船只匀速直线运动,我们想要打到目标,可以分以下几个步骤,①先看对方的航向,把准星移到目标的航向的那条线上;②观察刻度尺上的炮弹坠落时间,同时观察对面的航速(一秒钟走几个刻度)③把准星在目标船只的航向线上移动到你估计的刻度上然后开炮。这是理想状态的射击次序。
然而就算知道上面的顺序,但是也不一定能打准,先撇去游戏的RNG不说(这个东西的存在可以导致理论上打准了的炮弹一颗也不中,和抽奖一样),新人们的问题大概会有以下几种情况。
炮术问题,我们不妨先假设我们用的船是BB,使用的是ap弹。
问题1:对面的船只总是在扭,我打不中。
回答:这也就是我们平时说的内外切,直行的船新人可以打准,但是船如果扭一下,新人就有点不知所措了。首先假设目标并不是直接扭头就拖刀,而是在内外切“骗炮”。我们先来分析下目标的运动,首先目标船只转舵了,那这船的航向就会变,所以新人打“耿直”走位的落点是肯定打不到目标打的,如果对面的目标外切(驶离己方)的话,那我们就应该把炮口抬高一点,假设内切(驶向己方)的话我们就应该把炮口放低一点,至于这个距离,需要自己去判断(这个东西是教不了的,和个人的空间意识有一点关系)。需要注意的是船在转舵的时候会影响船的速度(个别船只转舵减速不明显,比如大多数dd和英巡),所以在瞄准转舵内外切的目标的时候除了要适当抬高或者降低炮口的同时适当的减小提前量,同时考虑到这些因素的话多加练习就可以较为准确的打中扭动的目标。
问题2:目标加减速或者总是停船、倒船。
回答:目标加减速的时候总会有个平均速度,这也是我曾经遇到过的问题,某个大佬给我的提示,这时候我们需要去做的事情就是观察目标的烟囱上的烟,从烟的角度和飘的方向我们可以判断船的航向和速度,速度越大烟和垂直方向的角度越大,烟的方向和船的航向相反(虽然是废话但是不得不说)。加减速的船我们是没有办法预料的,尤其是再打距离较远的船只的时候和中距离的CA的时候,一个加减速经常可以导致你一轮齐射打水,当然有一些眼尖的高端玩家可以判断出加减速的船只,正在减速的船只就适当减少提前量,正在加速的船只就适当增加提前量(只能靠玩家自己估计,这个也是教不了的,只能教方法)。从停船开始加速的船只和马上要停船的船只是加减速的极端,这个我觉得近距离不需要考虑,因为谁都会打,远距离的目标玩家就需要稍微多动点脑筋去琢磨目标大概会动多少位置。实战中更多的情况是加减速结合内外切,请结合问题1和问题2的情况一起来估计目标船只的走向打。此外在打这种目标的时候,根据玩家自身情况可以自己选择齐射或者是一半一半射击甚至轮射,这样可以适当降低风险,尽量打出伤害,但是如果有把握可以打出高伤的请齐射,因为船在转舵的时候可以打出好几个装甲区的时机只有很短的一段时间,如果轮射的话往往会失去重创目标的最好时机。
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