游戏《万国觉醒》罗马vs大汉谁更强?
首先按照历史来说说,然后再谈游戏,其实,汉朝与罗马帝国是同一个时期的,东西方世界各自最强大的帝国和最先进的文明。
然而,这两个强大的文明,却从来没有真正意义上的战争爆发,属于那种从不相往来,各自辉煌,各自湮灭的情况
不过,各自作为东西方两个最为辉煌的代表,谁强?谁弱?一直都是人们拿来相互比较的讨论话题。这就好比非洲狮子和东北虎,两者因为生活环境和生活的习惯不同根本无法比较,但还是有很多人进行争论和想要了解进行比较。
其实,区分一个国家的强弱,那最好的办法就是全力以赴的干一架,谁拳头硬它就是老大。但罗马帝国和汉朝隔得太远了,所以他们也没有机会。所以咱们也比较不了,若是真要打,估计走到一半就自生自灭了,这还用打?
不过有据学者推测,汉朝军队胜利的可能性应该会大一些。首先罗马时代,乃是重步兵称王,但是骑兵一直是短板,只能抓着鬃毛,死伤率很大(没有马镫)。而汉朝的骑兵在汉朝时代就已经有了极大的发展,打得匈奴不不敢进犯。再者就是秦汉时代的弓弩技术已经比较发达,再配合骑兵的机动性,简直就是步兵的噩梦!
当然,仅仅是推测,毕竟罗马军队纵横欧亚数百年,其战斗力不可小觑。特别是罗马人早就开启了海上作战,这是我们的弱势。
另外,中国之强,强在其延续性。虽然汉朝只有四百年,但事实上,汉朝的灭亡不过是换了一个统治者而已,而罗马帝国的结果,不言而喻
那么言归正传《万国觉醒》 开局文明选择攻略 兵种特色介绍以及,龙骑兵是什么梗
大体上骑马步兵都可以称龙骑兵,这个兵种最早出现要追溯到-年的意大利战争,法国人占领了皮特蒙德,为了对付随时可能在后背出现的西班牙人,当时的法军元帅deBrissac命令他的火枪手跨上马背,于是就组建了世界上最早的机动步兵。
《万国觉醒》兵晋升还是造兵?
《万国觉醒》前期造兵,而不是给兵升级。
前期玩家应该想办法升科技,而不是招募很多兵,保持一队满编即可,中期保持在满编20万,后备10万即可。
我造兵和研究兵种科技的顺序是:骑兵-步兵-弓兵。值得值得注意的是骑兵不利于PVP战斗,玩家在开荒阶段尽量不要发生战斗。
另外记得,在造兵方面开荒时我们应该多选择骑兵,因为:
1、有很多骑兵有加成的武将;
2、骑兵速度快可以更快的行军攻占城池;
3、守军多为弓兵,在万国觉醒中骑兵克制弓兵能减少战损。
还有,《万国觉醒》特色兵种不存在额外的属性加成,相当于兵种皮肤。每个文明只有专属的国家加成,不存在什么单独的兵种加成。之所以特色,就是因为他们来自不同的文明,服装和肤色不一样而已。
国家的加成相当于特色兵种加成,因为每个国家的加成都可以作用于对应的特色兵种上。比如说同样是骑兵,德意志的偏向于进攻,拜占庭的就偏向于生存和经营,受到这5%左右的属性影响。
文明加成的不同,便是特色兵种的唯一差异,各位可以根据自己喜欢的战斗风格,切换对应的文明特色兵种。
那《万国觉醒》怎么选择文明,以及文明风格如何选择?
2、如果是想要猥琐低调种田发育,和平相处,也不大量氪金的玩家。仅是通过游戏来打发时间,偶尔打打野,体验种田采矿的收获感,那么中式文明则是第一选择,因为中式文明提供了建造速度的5%加持,缩减了发育的时间。而资源采集速度,则是可以在后期通过科技研究,联盟加持,采集型统帅升级,装备加持,符文增益加持等等进行增加。而中式文明提供的建筑加持对于前中期的发育,有很不错的体现。但是美中不足则是,建筑风格以古代木屋为主,美观上差了点。(真的是硬伤,不过后面好像有优化)
3、德式文明,提供了骑兵单位5%攻击力,部队训练速度5%加持,以及行动力恢复10%加持。这一文明的有点则是,帮助你更快的训练一支强有力的部队,并且骑兵属性有攻击加成,玩家从而通过以统帅曹操,统帅源义经,统帅贝利撒留进行带队,这样的话,德式文明的属性得以发挥最大化。
4、日式文明前期不错,部队攻击力提升3%、行军速度提升30%、资源采集速度提升5%。该属性可以对全兵种加成,同时30%行军速度加成,这个属性非常强势,开局开迷雾有很大作用,资源采集速度提升5%也是可以的,日式文明和中式文明一样,可以帮助玩家采集资源等!再者日式文明还有一个特点,那就是攻击力比较高,后期走步兵的玩家可以选择,但相比其他文明,这文稍微有一些“鸡肋”。
5、韩式文明一些玩家中后期会选择该文明,该文明可以让弓兵单位防御力增加5%、资源容量提升15%、科技研究速度提升3%。其次在该文明中,弓兵单位防御力并不是最好的选择,攻击力提升才是王道,因此喜欢弓兵的玩家,尽量增加攻击力。再者韩国文明还有一个好处,那就是资源容量会增加15%,我们提升容量越大,避免伤亡就会越少。另外就是科技研究速度提升3%,当建筑满级以后,明显可以发现属性效果非常强势。
那么,如果是你,你会选择哪种文明开局呢,欢迎在下方讨论
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