原神中的盾取决于角色防御力吗(原神怎么让护盾变得更厚)

在原神这款拥有开放型世界的游戏中,官方为了提升活动和日常探索的可玩性,也是对战斗环境,投入了不少的细节,所以跟怪物战斗起来,才那么的流畅,不过想要不利用自己的资源,就提升角色实力的话,必须牢牢记住对应的技巧以及信息(就比如最近剧变反应更新后的强化机制),那么就让我们一起来看看吧。

原神中的盾取决于角色防御力吗(原神怎么让护盾变得更厚)

防御力与其它效果的关系!在游戏当中,防御力一直以来,都是一个不起眼的属性,除了玩阿贝多或者女仆的玩家,才会去提升它(一刷圣遗物,全都是这种属性,都快给人看吐了),不过仔细的观察就能知道,它和护盾与减伤这两种效果,有着紧密的联系,首先护盾相当于角色的额外生命值(会受到控制效果的影响),玩家们可以通过防御力以及角色的属性需求,来加强厚度(与元素结晶有着异曲同工之妙),就比如钟离的玉璋护盾,通过生命值就能提升,但护盾每次只能生效一个,如果在这两方面不达标的话,很容易被怪物迅速打爆,当然肯定是有解决方法的,玩家们可以利用减伤的技能(行秋的元素战技,北斗的大招),与护盾并存,这样就能让护盾消耗的速度变慢。

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班尼特大招的间断性!班尼特这个角色,可是T0级别的辅助,大招的加攻与回血,无论在任何战场中,起到的作用,都非常的巨大(永远滴神!),不过游戏中,有很多技能都是间断性的,就连班尼特都不能幸免,经过测试后,整体时间大约在一秒左右(通过开完大招,瞬间看角色的面板进行推测),并且玩家们在放完大招之后,可能会有概率吃不到加攻,个人感觉,这跟快照机制有点相似(大体上还是有区别的,这里只是表示怀疑),建议玩家们在之后,不用太过于着急释放技能,可以先等一下(省的部分伤害不小心流失),看到角色头像下出现火附魔后,再进行技能的衔接。

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扩散反应的强弱!当剧变反应加强之后,风属性角色也是迎来了强势期,主要还是因为,扩散反应可以群体挂元素,然后消减怪物的元素抗性,不过在游戏中,每种属性都是有强弱之分的,玩家们可以通过这个机制,调节元素反应的触发次数,但是强弱风,则是跟风属性的消耗量有关,正好温迪的元素战技属于强风,砂糖则是弱风,玩家们可以拿他俩进行对比,只要对方身上挂的元素还存在就是弱风,反之就是强风,如此一来,一些基础的混伤打法,玩家们就可趁势施展出来。

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总的来说,游戏中这些机制还有很多,玩家们可以在实战中,一一进行测试,要是能够全部掌握的话,日后的战斗环境,会非常的顺畅,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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