看见一则投票,关于游戏中“手感最好的角色”,不妨一起来看看投票结果如何。
【一、万叶】
投票最多的角色是枫原万叶。如果分析万叶为何“手感好”,那很多时候是一种“舒服”和“潇洒”兼具的感觉。
比方说,当队伍中有水雷感电,或者是水火雷三种元素,可以做到聚怪扩散同时,让各个元素聚合反应。对比同样是“蹦极”的魈的话,万叶跳起时候如同风眼一样的吸附能力,让他不存在“偏移”,而魈可能会将敌人击退,当然两者定位也不同。
【二、达达利亚】
投票第二多的角色,是公子,足足250票。为何也有很多玩家觉得达达利亚手感很好。这离不开他独特的机制,断流。
本身E技能后,普攻范围很大,并且可以给敌人挂上印记,而他的大招、元素战技、普攻,都可以触发,造成不同的效果。断流爆、断流斩、断流闪和断流破。类似于给敌人买下了带着水花的定时炸弹,可以连锁触发。当然,他E技能的CD则是限制了他的平砍输出时间。
【三、雷电将军】
投票排名第三的是雷电将军。雷电将军的手感好并不奇怪。E是自动触发,虽然伤害不高,但是雷元素可以触发反应,此外还能一定充能。大招则是评判的主要原因。
大招除了第一段“无想的一刀”有不小的数字,可以命中多个敌人之外,后续无论是平砍,还是重击,特效比较花哨同时,类似于空间撕裂,又或者有多柄刀刃在帮助挥砍。如果称之为“次元斩”的话,雷电将军毕竟手持的是长柄武器,范围距离比较长。八重神子重击也有类似效果,不过距离范围小一些,并且没有霸体效果。
【四、荒泷一斗】
其实,有些玩家可能还会有疑惑,为什么低命荒泷一斗,在有班尼特、五郎、钟离之类的角色加持下,相当于队伍四个人输出在他一个人身上发挥,刀刀3-4万,也会被人称赞。而相比之下,迪卢克,在队友加持下(行秋、班尼特、砂糖或万叶)也可以,甚至更高,为何迪卢克退环境?其实输出机制上有不小区别。尤其是对阵流血狗这类敌人。
荒泷一斗一边从下往上抡,同时身体一直向前贴着走,不受阻力。而迪卢克玩家仔细观察可见,砍出一刀,低韧性敌人如流血狗飘浮灵,被击退,迪卢克还在原地,并且有后摇才能出第二刀。缺乏压制力、攻速,以及被班尼特大招范围限定死,则是迪卢克比较容易丢失伤害的点。
【五、魈】
同样是快乐风男,也被称为“插秧真君”,不过六命才能解锁全新技能形态,显得有些不够如意。
原创文章,作者:xiaotian,如若转载,请注明出处:https://www.jjekm.com/yxgl/25815.html