作者:NGA-kfen19870305
1. 关于我
不算大佬,非酋本非,充了不到3000?水平应该和极品0氪欧皇或者欧洲小R相当。目前3.7GS,塔300层出头。
放一些属性图
好了,下面我们开始。
首先声明一下,我仅给0氪及中小R的建议,大佬的玩法我只能望其项背。
2. 关于武器选择
想了想这个应该是整个游戏最核心的问题,所以调整了一下顺序,先说一下我对这部分的理解。游戏中大量的场景是单人的,所以在任何情况下优先选择[输出武器]。
输出武器按照定位又有三个大类,分别为:
2.1 破盾类:
在怪物有护盾时,收到的伤害会降低50%,并且免疫控制。BOSS在护盾持续时间没有击破就会[开大](比如龙虾的全屏冰和人马的落雷),只要在护盾期间打破它就不会放。所以快速的打破护盾是非常必须的。
破盾武器目前的平民选择只有[镰刀],千万别听信其他人的扯淡说法。能替代镰刀的只有6星轮子+6星红莲的组合,并且还要高意志,所以在没有决心当大佬之前不要考虑其他组合。
镰刀的好用之处在于他不用平A,我爬塔一局用镰刀平A的次数基本小于10下。因为他没伤害。使用镰刀的场景:
用其他武器,能量满且怪物有盾,释放镰刀连携技能,释放镰刀普通技能(划一圈),或者闪A。破盾马上切换到其他武器输出。
镰刀第二个用途的加增伤BUFF,这里不是说武器6星效果,体验不起。是意志两件的效果,破盾加伤害,并且这个加伤害切换武器依然存在。所以怪物有盾第一时间使用镰刀连携,破盾加增伤BUFF。
镰刀1星就行了,他没有质变一说。升星就加面板属性,5星和6星的效果需要你使用镰刀砍和击杀怪,问题我们不使用镰刀轮人。所以吹镰刀的别信。
2.2 驻场类
驻场类武器,主要是指在没有能量的时候,一直拿在手中打伤害和攒能量的武器。平民能选驻场输出武器有且只有[双枪],不是因为输出有多爆炸,上限有多高,仅仅因为输出安全且稳定。
无论单人副本,旧日,联合,边境,我们面对很多情况多需要对多个目前打AOE伤害。所以能对多目标造成伤害,且保持血线的武器,目前最便宜的就是双枪,双枪0和1星就能用,没有质变。
同样双枪,有人用伤害爆炸,有人说刮痧,主要是手法问题。这个在后面会说到。双枪打个300多层没有压力,并且我就做到了。
双枪的意志无脑塞弥尔4件套,提升可观。他这里说的附加伤害10%,不是实际伤害数字的10%,是100%攻击力的10%,然后双枪每次伤害都不到100%,所以这个数字会占实际伤害数字的20%以上。还有就是任何双枪的伤害都可以触发,所以本身双枪一秒7下和这个效果非常契合。
之前有人说4件套的效果现在只对单个目标有伤害,这个对于单BOSS场景没有影响,但是AOE小怪影响比较大。
2.3 连携 / 加成类
这类武器只提供伤害加成。比较有代表是[红莲&冰弓],当然这里平民的选择也只有冰弓。冰弓是单体伤害所以大多数时候是没办法作为驻场武器的。
冰弓的使用场景有两个:
A. 能量满了,但是怪没盾,释放冰弓连携。
B. 冰弓1星效果闪避攻击命中加伤害,1层8%。这个效果切换武器依然保留,和之前镰刀意志同理。
在掏出冰弓用闪避攻击加BUFF的时候用冰弓的小技能,会快速攒能量。
当然红莲也很优秀,BUFF的持续时间更长,问题是我的只有0星啊。意志冰弓用自己的两个加修玛的两个,我修玛的对应部位的少一个,所以没上。(冰弓搭配红莲的意志可以成为驻场,但是当时我并有理解到这个玩法,所以没抽)
冰弓是平民武器中唯一一个质变的,也是唯一需要优先培养的。1星才能加BUFF所以至少要1星,3星闪避攻击变成3个,大大提升了效率(1星基本上可以说没什么用,爬塔把闪避用光=死)。6星可以叠加5层,并且1次闪避攻击就能叠满。
至此我想吐槽一下之前开服时候盛传的武器T度排行榜,害了多少人养了高星镰刀和枪……所以为什么是平民攻略?这里最低的要求只是:
1星镰刀,配KING意志2件套
0-1星双枪,配塞弥尔意志两件套
3星冰弓,意志无硬性要求,最好修玛两件套。
玩到现在的普通玩家都应该已经有了,或者接近了。下面进入有了这些该怎么用。
3. 关于伤害(旧日幻象)
这里具体一些,只说旧日吧。如果单人本力操作可以拉满,在任何场景中都会有不错的表现。有很多人追求高星武器,意志搭配,但是很多可以大幅提高伤害的手段确被忽略了。
3.1 源器
游戏中不是只有喷漆背包,滑板,手炮这种跑图源器,更多的是对战斗有帮助的源器。
我比较推荐的:
SSS 考恩特(2星)
这个应该是必备了,2星考恩特破盾后增加最少30%伤害,血越少增伤越多。旧日打到极限层数伤害严重不够,需要残血进场,就利用考恩特提供的高额增伤打爆发伤害。
S:多重飞弹(越高星越好),重力,无人机,全息影像
第二个源器讲究没有那么多,应对不同怪物组合就好,后三个主要为了增加伤害,多重飞弹则是补伤害,比较省心。所有源器记得开,运用得当伤害会提升非常高得一截。
3.2 miya私厨 和 烹饪
miya私厨不要有了就无脑点。她能提供一个增加5%对应属性伤害得BUFF,配合高级烹饪(例:雀头薯饼)增加得2%+180点雷伤。这个是非常明显且稳定得常驻增益。爬塔到瓶颈得时候我只在miya私厨给了雷攻得时候,吃雀头薯才继续尝试。
3.3 拟态
选择塞弥尔(双枪)或者四风院(冰弓)。拟态不仅为了好看,主要当亲密度达到1200 / 4000时会有拟态效果。这里其他得就不分析了,无脑选这俩其一就行。
3.4 伤害计算
游戏中所有伤害是乘法关系,之前说得武器得增伤BUFF,源器得增伤效果,食物得增伤都是乘法计算,所以累得越多伤害越爆炸。
按照刚刚推荐的武器源器料理,能达成得最高倍数为:
拟态+20%
镰刀意志破盾+12%
冰弓3层+24%
考恩特破盾+50%
塞弥尔意志2件+15%
食物+7%
1.2*1.12*1.24*1.5*1.15*1.07=3.07
也就是说在这种状态下,平时一下4000,在同时满足得情况下可以一下12000。所以如何达成这种高倍率的条件,达成爆发输出就是我们的下一个问题了。
4. 输出手法和循环
达成极限输出的条件,除去食物和拟态为常驻以外0。(塞弥尔第一次进门前要站20秒,等BUFF叠好,四风院直接进门叠满BUFF后,原地按攻击等被砍死)
其他达成条件并不复杂,首先用各种方式把怪具在一起,然后用双枪技能,冰弓连携,冰弓技能,让所有怪都套上盾。
1. 切换镰刀释放连携技能并且开启考恩特,使用镰刀技能,把所有怪打入硬直。(破盾),此时镰刀的BUFF12%触发持续25秒。
2. 切换冰弓贴着怪迅速一次闪避攻击,触发冰弓利箭24,持续8秒%
3. 切换至双枪,这时考恩特4秒的护盾应该爆了,触发30-90%增伤,持续10秒。
4. 双枪二段跳后倒立洗头,触发15%,条件达成。
无论是BOSS还是小怪一般关卡都可以完美触发2次以上10秒的高爆发。这10秒的伤害=一般情况30秒的输出。
一般情况BOSS很难让你安逸的输出,所以利用给BOSS破盾时的高额叠加增伤,在它硬质中打出爆发伤害,这才是正确玩法。
说一下我个人GS和层数的对应关系:
我的进度:3.4=300层,3.2=280层,2.8=250层,2.5=200层。经常看人发3.0GS 不到200层,这让我比较颠覆。
最后说一下300以后的环境和之前完全不同:
0-200,没什么难度。
200以后,怪的血量大幅增加,经常出现伤害不足的情况。
300以后,怪血量进一步提升的同时,攻击力大幅增加,以前的好兄弟(3胖子,4鼠,4维)这种送分关卡,
300以后都会因为伤害提升变得很费劲。
以前我经常用连写技能的霸体吃怪的一些攻击,降低血量从而让考恩特增伤提高。现在他们的攻击完全吃不起,300层前我基本只因为伤害不够失败,现在会被打死……
这里说一下我的习惯,我个人比较喜欢把号停在坐骑[四鼠,巨兽,四维,祭祀]怪附近然后去打旧日/ 虫洞,打完一场无论输赢,出来砍一只坐骑怪。之后再进。
爬塔打着打着坐骑就满了。
5. 关于GS
游戏中提升GS的主要方式:
装备升星,武器升星,意志升星,抑制器升级,武器升级,意志升级,装备升级。GS是大部分组队玩法的门槛,所以提升GS数字会让你自己组队这个环节中容易很多。
5.1 武器和意志
其中武器升星,意志升星,对GS提升没有想象中那么大,装备一星300-400.意志一星100-200。但是提升非常困难所以随缘就好。武器和意志的等级一定要追上服务器等级,材料下面说。
5.2 装备升星
之前就和人说过早点挖矿升星装备会让GS又巨幅提升。现在开放兑换简单多了,现在基本上都是一身满星紫配1-3件1-3星金。
5.3 抑制器
抑制器只和爬塔有关,怎么爬塔刚刚已经说过了。当你的GS达到服务器正常水平。(现在0氪非酋3万不难),应该就可以可进组绝大多数的组队玩法了。
6. 关于游戏中的各种材料
6.1 武器强化材料,现在星门产量提升了,一般情况不会很缺材料,不过我这里推荐只刷3星门。如果没有3星则去[时空乱境],自己就能完成,产量等同于2星门,而且材料可以自选。
6.2 装备强化晶石
这里顺便说一下,我不是很建议大家去用体力无限刷金装,你算你满身金你依然升星不起,不升星的金装没有紫装好。金装也要看附加属性,属性不对不如不穿。
现在能获得晶石最高效的方式:1. 用体力得紫晶尘,用晶尘换。2. 挖矿,挖矿熟悉路线大概30分钟1000左右,1小时2000。安排好路线得意思是,紫色矿30分钟刷新,你设计得路线要刚好30分钟回到原点,这样只要你开始挖起来,就没人能抢到你得矿了。
不过对比装备需求得经验,挖矿得收益有点杯水车薪,不是肝帝就别这么拼命了。
就先写到这吧。最后祝福大家都找到属于自己得游戏乐趣。不用很氪不用很肝开心就好。有什么问题可以给我留言,看到知无不言。
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