一、孟获加强
先看今晚的更新,这次更新最吸引人的内容,就是调整蛮王。看到这个调整幅度,大丹瞬间来劲了,已经有很久没有这么大的加强啦。蛮王队直接可以玩了,咱们分析一下新蛮王队的配置~
顺带一提,乌龟阵的买活+闭城套路也被干掉了。
二、武将分析
1.孟获
这次的改动,主要根除了孟获伤害不稳定的问题。现在作为一个被动战法,每回合至少有49%几率打出318%的总伤害,简直不要太稳。
另一点,孟获不再获得虚弱,而是变成震慑。这对于一个自带指挥输出的武将来说,基本上没有影响,也算得上是一个优化了。
其中主将效果,给蛮族增伤,就比较吸引人想组成3蛮族的阵容,最大化增伤。
2.祝融夫人
祝融夫人的战法,其实在之前就有加强了(主要是前2回合的一段伤害增加),尤其这段伤害看起来很香,共有142*3*2=852%的伤害率。但实际上想要完全发挥这段的效果,是比较困难的,首先一个条件就是得在首回合给对方挂上灼烧,不然到第2回合,总伤害大减,这个伤害就聊胜于无。
这里,火炽原燎就是一个不二选择(当前版本上火最有效的通用战法)。但即使用火炽,也是非常吃几率的,同时灼烧也未必挂满对面三人。因此这个效果,目前看还比较鸡肋,占用孟获一个战法格,却得不到祝融的大幅稳定输出提升,还不如直接给孟获上“击其惰归、刚勇无前”等战法,一次就有超量输出。再加上,祝融前2回合爆发,实际上被很多阵容克制,甚至孟获、祝融本身,也是奔着3-6回合在打的节奏,这段爆发其实可以舍弃。
这里也比较期待,如果新蛮族武将,会“放火”,那可就绝了,三个蛮族立刻玩到一起。(除了这一点,新剧本兵战四时,夏季提案以火佐攻,也有办法给对方挂上灼烧)
三、蛮族队
1.纯蛮族
其实蛮族,现在就2个兵种将(象兵、藤甲兵),1个纯输出(孟获)1个半奶半输出(祝融),我们知道输出不够可以携带战法来补充,所以在这4个将中,祝融因为奶量充足,反而更像核心;而孟获虽然战法稳定了非常非常多,额外有大量增伤,是一个输出核心无疑,但还差点意思,只有纯输出无法带动这个队伍真正牛起来,蛮族队还差一个给力的核心辅助。
所以如果下赛季出一个蛮族武将的话,替换掉纯兵种将,可以组,蛮族队才算是真正崛起了。
不过出不出蛮族不知道,但在当前版本,孟获+祝融就已经是不错的组合了,虽然不是顶级阵容,但比之前好了太多,再带一个蛮族兵种将当辅助,就可以使用了。
2.非蛮族混搭
其实大丹觉得,混搭起来更适合当前版本的孟获,因为他有一个无比稳定的指挥输出。我们看淡、或干脆放弃孟获的主将效果(对蛮族增伤),孟获可以直接组成群盾阵容,舍弃掉一个无用的兵种将,强度反而会更高(甚至祝融也可以考虑舍弃)。
上面这五个武将,都是适性匹配,同时节奏也比较慢,适合跟孟获搭配的群盾武将。
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