韩服更新110版本后,大部分玩家都把目光集中在了新的副本和神话改版上,而除此之外呢,其实还有一个小细节比较重要,但也容易被大家忽略,那就是强化/增幅失败不掉级机制,在韩服呢,也被称之为【安全增幅/强化机制】。
110增幅/强化机制详解
首先解释下这个“安全机制”,比较简单形容就是:失败了,不会掉级,也不会碎!(实际上是没有碎的机会)
既然失败了不会掉级,那么大家只需要一直点空格键就行了呗?这可能是大家的第一反应,很显然,策划不可能这么轻松就让大家成功的,于是就有以下几个设定条件:
1、“安全强化”只适用于武器,且只能在强化12以内,失败不掉级。
2、“安全增幅”适用于任何装备,但只能在增幅10以内,失败不掉级。
3、“不掉级”的潜台词是,并不一定成功,也有可能原地踏步,参考改造提升。
4、不管是“安全强化”,还是“安全增幅”,其成功率,都远低于正常强化和增幅,这应该可以理解,毕竟你失败不掉级,那么成功率自然会更低一点,否则所有人都选择安全强化/增幅了。
5、不管是“安全强化”,还是“安全增幅”,其操作成本,都远大于正常强化和增幅,这也很好理解,毕竟你失败不掉级,肯定需要花费更多成本才对。
但大家知道需要花费多少成本吗?以增幅8上9为例,常规增幅需要9个矛盾结晶+25万金币,而“安全增幅”需要212个新材料+224万金币!
矛盾结晶需要花钱购买,而新材料则需要通过刷图获取,就算是抵消了,而二者的金币花费成本,竟然整整相差了近10倍!(不同阶段的成本差距不同)
所以兄弟们懂我的意思吗?“安全增幅”的花费,是常规增幅的近10倍,而“安全增幅”的成功率还会更低,也就是说,你点一次安全增幅的花费,可以点1-20次常规增幅了!
至于1-20次常规增幅,能否达到安全增幅的效果,这就不好说了,反正二者皆有可能失败。
但至少我们可以得到的结论是,“安全增幅/强化”的实际费用,其实远没有大家想象中的那么低,假设常规增幅需要2000万,那么安全增幅至少也需要1800万,运气不好甚至可能更多,是否使用安全增幅,其实际成本并没有降低!
然后再来看看安全增幅/强化的实际概率,强化10、增幅8之前,安全增幅/强化和常规增幅/强化的成功率区别不大,强化10/增幅8以后,二者出现较大差异,安全增幅/强化成功率直线下降。
那其实这里就有一个比较纠结的问题了:低增幅/强化阶段时,二者成功率接近,肯定更倾向于常规强化/增幅,毕竟更便宜;
而高增幅/强化阶段时,常规操作更便宜,但可能会掉级,安全操作时,虽然不会掉级,但成本和成功率都非常低!
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个人小结
对于大部分玩家来说,是否使用“安全机制”的意义不大,前后操作的实际花费成本差不多,只取决于大家对哪种操作更感兴趣罢了。
要说唯一的优点,那就是对于非常脸黑的玩家,“安全机制”有类似于保底的成功率补正,某种意义上说,只要你使劲怼,就一定可能冲上强化12/增幅10,但如果你真黑到这种程度了,我建议直接买强化券算了。
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