三国志战略版s1铜币攻略(三国志战略版铜币快速获取)

开荒、发育每个玩家都会,花席为什么会发这篇文章呢?

三国志战略版s1铜币攻略(三国志战略版铜币快速获取)

一位6赛季的玩家问花席,平民的开荒思路怎么走合适,花席想了想,有的玩家开荒后转型的思路很清晰,但也有些玩家一直是随便升级,思路不是很清晰,所以花席聊聊“平民玩家的开荒思路”,武将升级什么的每个人都不一样就不说了。

文章中有以下几个关键点:

1:平民玩家用5级土地最合适

2:开荒期后适合平民的建筑升级顺序

3:如何升级铸币厂,更快获得铜币

4:如何升级工坊

看完文章能明白平民如何快速发育,土豪发育思路和平民不一样,但大体上是差不多的。

游戏48小时前期跟着任务走,升级建筑不用费心,花席按照自己升级建筑的顺序介绍一下。

三国志战略版s1铜币攻略(三国志战略版铜币快速获取)

第一阶段:48-72小时

完成新手期任务4项资源是7级、4属性科技是5级,这两项不用继续升级,首先要憋资源升级军营,至少要将军营“秒升”到5级,5级军营可以提供每个武将1000兵力,3个武将3000兵力,这时你能轻松打赢6级土地。

第二阶段:72-96小时

这一天补几个6级,不用打太多,重点是用一天时间将军营“秒升”10级,其他什么建筑都不升级。这个阶段很多玩家喜欢“补建筑”,点几下资源、点几下国家科技,事实上这些建筑对你打高级土地没什么作用。

“乱点建筑=浪费资源=降低实力”

土豪玩家3个武将战法点是10-10-10伤害高打6很容易,平民玩家战法点一般都是10-5-5,想要增加伤害最好的办法就是增加带兵量,快速到达10级军营能让你获得6000兵力加成,武将30级也能带兵15000,打6级土地就轻松了。

这时你要想一下打6级土地的目的是什么,为了资源吗?

5级土地产量1300

6级土地产量1500

6级土地只比5级土地多200资源,24小时也就多4800资源,30天也就多14万资源。

1兵=40资源

1万兵=40万资源

打6级土地要是损兵多,多出来这200资源产量,一个月也就征兵3600个,所以打9个6级土地就足够,1个建立分城,8个建立铸币厂。

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【上面的表格可以得出一个结论】

你打高级土地战损高就是吃亏的,30天才能生成多少资源?所以6级土地够建立铸币厂就行了,打多了是浪费你前期的资源。

第一天少打几个6级能节约资源,更快地升级军营,第二天用10级军营的战斗力去打6级土地就轻而易举了。

你说不对呀!

打6-8级土地我都死很多兵,为什么我还有资源升级建筑?

因为后期你的资源主要来源不是土地,而是其他资源。

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以花席自身举例:

10万产量的铁矿,领地只占了3.5万,同盟产量3.5万,城内建设2万,这时6-7-8级土地比5级土地多的那一点点资源所占的比例很大吗?

所以花席说平民玩家用5级土地就足够发育了,高级土地只需要几个造建筑就可以。

“将资源投入到军营科技上,你才能快速成长为一名战士,土地打得越多,你战斗力成型越慢”

第三阶段:96小时过后

这个时期你的目标是7级土地,需要将军营快速升到15级,用国家队的玩家可以升级6-7级国家科技,等军营15级之后4属性科技补到8级,。

“第三阶段你会遇到一个问题”

军营10级之后需要升级8级君王殿和帅令坛,这时要根据你的阵容来决定,是否立刻转型换武将。

如果你的第三名武将不需要换也能打7级野地,那就建议先升级军营,后升级大殿和帅令坛,如果需要18统御值才能将你的队伍发挥出全部实力,那就优先升级大殿和帅令坛吧。

7级土地需要多少个呢?

平民4个就可以够了,强行打高级土地会浪费很多资源和兵。

【7级土地分配】

第四阶段:10天左右

这个阶段将军营升级到20级,你觉得18级军营够用的话也能凑合,再慢慢补其他建筑等级。

第六阶段是升级最后几个建筑,主要记得提前将分城的大殿变成10级,不然分城的圜丘坛会耽误你一阵子。

如何更快获取铜币?

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有人说自己抢不到铜矿,所以自己没钱没办法发育,其实花席也没有铜矿,但也能有15000铜币加成,原因是花席造了很多铸币厂。

同样是造币厂有的人铜钱多,而你的铜钱少,这涉及到建铸币厂的节奏问题。

问题:你是没钱时建造铸币厂,还是有钱时建造铸币厂?

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看上表,1-3级铸币厂,大部分玩家都能轻松建起来,而建立4-5级铸币厂时就会很犹豫,因为需要8万铜钱和每样40万资源。

由于需要的铜钱和资源很多,所以总想着过一阵子富裕了再建立吧,结果一拖再拖总是建不起来!

“想要富先修路”

正确的做法是第一时间建立铸币厂,最快的速度达到5级铸币厂,未来你才能有源源不断的铜钱。

你说会不会耽误建筑?

每升级一级铸币厂,一天多4800金币,你就可以使用1500或3000铜钱加一个队列,是不会耽误你升级建筑的。

如何获得启动资金?

其实当你能建立铸币厂的时候,你的一队战法点已经足够了,这时你会考虑建立二队,但不要将所有铜钱都投入到二队,先发育铸币厂优先。

“因为你的二队不会一下成型,而且你也没有练兵的资源”

你需要资源的时候,就要考虑造工坊,这时候你的资源平均产量也就3-4万,资源的缺口还是很大的!

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7级土地单项资源1700

1级工坊:每项资源700,总2800

2级工坊:每项资源1400,总5600

3级工坊:每项资源2100,总8400

4级工坊:每项资源2800,总11200

5级工坊:每项资源3500,总17500

平民选择造2-3级工坊就足够用了,造4座3级工坊就能获得单项8000+产量,总计33000产量。

图是没计算“内政官加成”的,逐渐造3-4个工坊,升级到2-3级够用一阵子,总计用10万铜钱,多出来的资源相当于十几个7级土地的产量。

用10万铜钱,换15个7级土地的产量,你造不造呢?

30天后名声够了,能造8个铸币厂的时候再拆掉工坊,虎帐可以后期再说。

总结:

这个游戏虽是打架的游戏,但资源计算也是策略的一部分,平民需要把握好建筑节奏,即使没有很多资源也能很快发育起来,让自己能够快速加入战斗。

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