HELLO大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,这期来到了ROGELIKE游戏小骨:英雄杀手的相关技巧,这期小骨头主要分享的是部份通用且相对无脑过关的装备搭配,方便大家更好的了解并体验这款游戏,当然如果后续内容有疏漏的也请指出,那么话不多说开始本期的内容
追踪流
追踪流的搭配思路为通过角色的二段疾驰无敌祯效果,结合追踪套装两件的效果减疾驰CD,最大化的提升疾驰频次,再配合部份角色自带的疾驰攻击或者部份道具会因疾驰产生的特殊攻击,从而达到闪避伤害且能实现多段攻击的效果。
因为追踪流基本上不靠其它攻击手段杀怪,所以在头骨选择上应该优先选择疾驰特化的角色,最优选择是枪兵,次选阿拉丁(阵)跟忍者,再次的可以选择可以二段疾驰的头骨,大多数力量型只有一段疾驰的头骨因为效果打折作为最后的选择。
追踪流因为只需要追踪套装两件就可以成型,其它七个装备位置可以自行搭配更好的伤害效果,这里分享几个追踪流的关键装备跟搭配思路:
纯堆物理伤害的可以选择猎人的靴子、勇士圣剑、魔剑:奇里恩,勇士圣剑的+100%物理伤害不用说,靴子有很好的装备效果,能打到疾驰范围外的地方,方便清场,而魔剑的斩击效果在性能上很好的补充了只靠疾驰所带来的攻击段数不足的情况,配合其它武具类、勇气类、决斗类的套装,物理伤害直接拉满。
物理暴击类的可以替换或增加兽王鬃毛跟隐藏的短剑,短剑增加暴击概率,兽王鬃毛会在暴击后增加额外的物理伤害,配合不幸类、暗器类,失血过多类套装,可以有不错的暴击伤害表现。
魔法伤害在追踪类装备中如果作为主要输出手段可以选择烙印假肢、出故障的魔力引擎,能增加技能冷却速度的同时可以通过假肢增加伤害段数,另外还可以配合精华“狼鼬”来补充伤害段数,其实这个分支更多体现在其它流派的辅助增加伤害上,具体我们后面讲。
这里补充几个追踪流的头骨选择的信息,除了枪兵跟大多数的力量型的骨头外,其它骨头自身是不带疾驰攻击判定的,并且装备荆棘肩甲跟冰磷肩甲的“疾驰攻击伤害增加”词条只对疾驰攻击生效, 不会对其它道具的攻击判定生效,所以为了补充没有疾驰攻击判定的骨头的伤害段数,物理伤害类的骨头需要增加装备骑兵队的装饰,魔法伤害类的骨头则需要增加装备疾风盔甲,来触发疾驰路径中的装备攻击效果。
OK,这期一口气介绍了好几个小骨头的装备搭配,希望对大家的游戏理解会有所帮助,如果内容有遗漏的话,欢迎大家一起友好讨论。这期的内容先这么多吧,我相信更多的游戏技巧能帮助大家更愉快的玩游戏,感谢大家的观看,
期待我们下期再见,拜拜你条尾~
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